Сокрушительный крах великой Российской Империи привел к возникновению полноценной Гражданской Войны между централизованной Красной Армией и рассредоточенным Белым Движением, многочисленные командиры которого никак не могут договориться.
История повторяется на глобальной стратегической пошаговой карте во времена 1917 - 1923 годов, когда есть возможность последовать пути установления всеобщей революции - или же попытаться вернуть старый золотой порядок Империи.
Собственно говоря, далеко не часто возможно встретить игру, которая бы достоверно столько повествовала о жутких катастрофических временах прошлого.
Конечно, игра не сильно является графической, куда скорее более примитивной; при обширном контенте на экране несколько тормозит изрядно; музыкальные же композиции являются настоящей мешаниной из красноармейских и белогвардейских песней и военных маршей, что и не понять, кто за кого там поёт на самом деле сейчас....
Впрочем, это и есть все недостатки. Разве что добавить, что не польностью переведены имена и названия. Но это еще ничего, можно быстро привыкнуть.
Теперь же о самой игре. Она замечательная. Она довольно сложная. Здесь есть возможность сыграть за красные Петроград и Москву, приготовиться к осаде, сохраняя стремление к распостранению всемирной революции, "из искры возгораясь пламенем" - а можно и за "нерушимо наше Белое Дело" подавить восставших, вернуть старый порядок, вновь сохраняя былое имперское величие. Если не считать того, что Белое Движение разделено на две самостоятельно действующие армии - западную, под управлением Деникина в Ростове и восточную, под управлением Колчака в Омске. Сами же революционеры прочно засели в Москве и Петрограде и выбить оттуда их довольно сложно, только обьединившись в Царицине - есть и такая опция, вот только после придется выбрать единого Правителя России.
Замечу также, что игра учитывает всевозможные сложности, включая местность, погоду, продовольствие, целостность обычных и железных дорог, даже реки с военными флотилиями. Недостаток вооружения и припасов, лояльность населения. Да, можно создавать военную инфраструктуру, но она ограничена по сравнению с обширными военными действиями.
Словом, эта игра рассчитана для вдумчивого исторического ревизионизма, для симуляции полноценной реставрации исторических событий.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Революция в осаде
Разработчики: Sep Reds , Ageod.
Издатель: Slitherine Ltd.
Дата выхода: 2 Июля 2015 года.
Движок: Unity
Сокрушительный крах великой Российской Империи привел к возникновению полноценной Гражданской Войны между централизованной Красной Армией и рассредоточенным Белым Движением, многочисленные командиры которого никак не могут договориться.
История повторяется на глобальной стратегической пошаговой карте во времена 1917 - 1923 годов, когда есть возможность последовать пути установления всеобщей революции - или же попытаться вернуть старый золотой порядок Империи.
Собственно говоря, далеко не часто возможно встретить игру, которая бы достоверно столько повествовала о жутких катастрофических временах прошлого.
Конечно, игра не сильно является графической, куда скорее более примитивной; при обширном контенте на экране несколько тормозит изрядно; музыкальные же композиции являются настоящей мешаниной из красноармейских и белогвардейских песней и военных маршей, что и не понять, кто за кого там поёт на самом деле сейчас....
Впрочем, это и есть все недостатки. Разве что добавить, что не польностью переведены имена и названия. Но это еще ничего, можно быстро привыкнуть.
Теперь же о самой игре. Она замечательная. Она довольно сложная. Здесь есть возможность сыграть за красные Петроград и Москву, приготовиться к осаде, сохраняя стремление к распостранению всемирной революции, "из искры возгораясь пламенем" - а можно и за "нерушимо наше Белое Дело" подавить восставших, вернуть старый порядок, вновь сохраняя былое имперское величие. Если не считать того, что Белое Движение разделено на две самостоятельно действующие армии - западную, под управлением Деникина в Ростове и восточную, под управлением Колчака в Омске. Сами же революционеры прочно засели в Москве и Петрограде и выбить оттуда их довольно сложно, только обьединившись в Царицине - есть и такая опция, вот только после придется выбрать единого Правителя России.
Замечу также, что игра учитывает всевозможные сложности, включая местность, погоду, продовольствие, целостность обычных и железных дорог, даже реки с военными флотилиями. Недостаток вооружения и припасов, лояльность населения. Да, можно создавать военную инфраструктуру, но она ограничена по сравнению с обширными военными действиями.
Словом, эта игра рассчитана для вдумчивого исторического ревизионизма, для симуляции полноценной реставрации исторических событий.
Изображения игры Revolution Under Siege