Marvel Rivals — это видеоигра в жанре геройского шутера, которая распространяется по модели free-to-play. На данный момент в ней доступно 46 персонажей из комиксов Marvel, а также реализована кроссплатформенная игра между всеми поддерживаемыми платформами. По мотивам игры Marvel Comics выпустила и планирует выпустить три серии комиксов: Marvel Rivals, Sai: Dimensional Rivals и Queen in Black. Это командный геройский шутер от третьего лица в формате 6 на 6. В игре присутствуют разрушаемые окружения, позволяющие игрокам изменять поле боя под надзором Гали / Галактры. По состоянию на апрель 2025 года в игре доступно 13 уникальных карт.
Сюжет рассказывает о враждебной встрече Доктора Дума и его героического аналога из 2099 года, которая вызывает «переплетение временных потоков», приводящее к созданию новых миров и столкновению героев и злодеев со всего мультивселенной, сражающихся друг с другом, чтобы остановить обе версии Дума до того, как одна из них одержит победу над новыми мирами.
Выбирайте из множества популярных и по-настоящему культовых персонажей Marvel, включая супергероев и суперзлодеев из Мстителей, Стражей Галактики, Людей Икс и многих других представителей вселенной Marvel. В игре вас ждут необычные локации, головокружительный геймплей и постоянно меняющиеся поля боя — вам ни секунды не придется скучать. Сражайтесь за супергероев и суперзлодеев, обладающих невероятными способностями, и объединяйте силы, чтобы мгновенно разрядить обстановку неожиданными веселыми моментами. Координируйте уникальные способы взаимодействия между героями, чтобы активировать неожиданные командные навыки. Раскрывайте синергию объединенных суперспособностей и изобретайте новые тактики, которые могут изменить ход сражения. Прокатитесь на плечах Грута в роли Енота Ракеты, образовав опасный для врагов дуэт, выпустите гамма-энергию Халка, чтобы зарядить броню Железного Человека для нанесения огромного урона, и многое другое. Проложите себе путь через знаковые миры Marvel, круша все вокруг. От Асгарда до футуристического Токио 2099: применяйте суперсилы, чтобы трансформировать окружающую среду, менять ландшафт и обеспечивать себе стратегическое преимущество на поле боя. Прячьтесь за укрытиями, чтобы уклониться от атак, или используйте подручные средства в качестве оружия, чтобы одолеть врагов. Игроки откроют для себя множество способов использовать окружение для победы. Мультивселенная Marvel открывает бесконечные возможности. С каждым новым сезоном игра будет пополняться новыми супергероями, а также сложными и разнообразными картами. Открывайте новый контент, чтобы использовать его в различных стратегиях, и просто наслаждайтесь головокружительным экшеном и безграничными возможностями в увлекательных командных сражениях!
Рынок геройских шутеров давно перенасыщен. Большинство проектов быстро умирали из-за слабого маркетинга, перегруженного геймплея или отсутствия аудитории. Фактически жанр удерживали Overwatch (который сам себя похоронил и перезапустил в виде Overwatch 2), TF2 на старом комьюнити и Paladins с нишевой аудиторией. На этом фоне выход Marvel Rivals выглядел рискованно, но неожиданно успешным. Marvel Rivals берёт основу Overwatch и аккуратно смешивает её с собственными механиками. В результате получился яркий и динамичный шутер, у которого есть как сильные стороны, так и очевидные проблемы. Игра выглядит стильно: комиксная графика, грамотное освещение, детализированные карты и эффекты создают цельную и запоминающуюся картинку. Это не просто красиво, а визуально читаемо в бою. Второй сильный пункт — персонажи. Уже на старте их много, и каждый имеет уникальный дизайн, сочетающий классические образы Marvel с футуристическими элементами. В геймплейном плане герои ощущаются по-разному, а ростер не ограничивается только самыми популярными персонажами, что расширяет аудиторию и лор. Геймплей быстрый и агрессивный. Небольшие карты и высокая мобильность персонажей делают матчи насыщенными, но при этом визуальный хаос не превращается в нечитаемую мешанину. Отдельно стоит отметить тим-апы — удачную механику, которая добавляет тактическую глубину и отличает игру от конкурентов. Приятным решением стало отсутствие классического FOMO в боевых пропусках: купленный батлпасс не исчезает. Однако важно уточнение — если БП не куплен до конца сезона, он пропадает навсегда. Озвучка качественная и аутентичная, с участием актёров, давно закреплённых за персонажами, что усиливает ощущение настоящего Marvel. Донат реализован через две валюты, что выглядит избыточно. При этом батлпасс не окупается: часть валюты возвращается, но недостаточно для покупки следующего сезона. Формально система ненавязчивая, но логически не самая удачная. Баланс откровенно сырой: танки слишком мобильны, саппорты нередко наносят больше урона, чем ДД, а сами дамагеры между собой несоразмерны. Это странно, учитывая проведённые тесты до релиза. Оптимизация тоже хромает: производительность улучшилась со времён беты, но всё ещё нестабильна, особенно при использовании тяжёлых эффектов. Отсутствие жёсткой ролевой модели — спорное решение. С одной стороны, со временем игроки начали чаще брать танков и саппортов, с другой — в рейтинге всё ещё возможны матчи без базовой командной структуры, а это напрямую бьёт по соревновательному потенциалу. Отдельно стоит прокачка батлпасса: опыт начисляется только за миссии, а не за сами матчи, при этом задания часто завязаны на случайные карты или конкретных персонажей союзников. Это не мотивирует играть, а заставляет ждать нужного стечения обстоятельств. Из-за всех этих факторов киберспортивное будущее игры пока под вопросом. Потенциал есть, но без баланса и структурированной командной игры он может так и остаться нереализованным. Marvel Rivals уже сейчас можно считать достойным конкурентом Overwatch 2. Дальнейшее зависит от разработчиков — либо они сосредотачиваются на балансе, оптимизации, работе с фидбеком и последующим закреплением игры в жанре, либо делают ставку только на контент, и проект постепенно уходит в нишу, повторяя судьбу Paladins. Игра явно подаёт большие надежды и заслуживает развития, однако хочется верить, что разработчики это хорошо понимают.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Marvel Rivals
Дата выхода: 6 дек. 2024 г.
Разработчик: NetEase Games
Издатель: NetEase Games
Marvel Rivals — это видеоигра в жанре геройского шутера, которая распространяется по модели free-to-play. На данный момент в ней доступно 46 персонажей из комиксов Marvel, а также реализована кроссплатформенная игра между всеми поддерживаемыми платформами. По мотивам игры Marvel Comics выпустила и планирует выпустить три серии комиксов: Marvel Rivals, Sai: Dimensional Rivals и Queen in Black. Это командный геройский шутер от третьего лица в формате 6 на 6. В игре присутствуют разрушаемые окружения, позволяющие игрокам изменять поле боя под надзором Гали / Галактры. По состоянию на апрель 2025 года в игре доступно 13 уникальных карт.
Сюжет рассказывает о враждебной встрече Доктора Дума и его героического аналога из 2099 года, которая вызывает «переплетение временных потоков», приводящее к созданию новых миров и столкновению героев и злодеев со всего мультивселенной, сражающихся друг с другом, чтобы остановить обе версии Дума до того, как одна из них одержит победу над новыми мирами.
Выбирайте из множества популярных и по-настоящему культовых персонажей Marvel, включая супергероев и суперзлодеев из Мстителей, Стражей Галактики, Людей Икс и многих других представителей вселенной Marvel. В игре вас ждут необычные локации, головокружительный геймплей и постоянно меняющиеся поля боя — вам ни секунды не придется скучать. Сражайтесь за супергероев и суперзлодеев, обладающих невероятными способностями, и объединяйте силы, чтобы мгновенно разрядить обстановку неожиданными веселыми моментами. Координируйте уникальные способы взаимодействия между героями, чтобы активировать неожиданные командные навыки. Раскрывайте синергию объединенных суперспособностей и изобретайте новые тактики, которые могут изменить ход сражения. Прокатитесь на плечах Грута в роли Енота Ракеты, образовав опасный для врагов дуэт, выпустите гамма-энергию Халка, чтобы зарядить броню Железного Человека для нанесения огромного урона, и многое другое. Проложите себе путь через знаковые миры Marvel, круша все вокруг. От Асгарда до футуристического Токио 2099: применяйте суперсилы, чтобы трансформировать окружающую среду, менять ландшафт и обеспечивать себе стратегическое преимущество на поле боя. Прячьтесь за укрытиями, чтобы уклониться от атак, или используйте подручные средства в качестве оружия, чтобы одолеть врагов. Игроки откроют для себя множество способов использовать окружение для победы. Мультивселенная Marvel открывает бесконечные возможности. С каждым новым сезоном игра будет пополняться новыми супергероями, а также сложными и разнообразными картами. Открывайте новый контент, чтобы использовать его в различных стратегиях, и просто наслаждайтесь головокружительным экшеном и безграничными возможностями в увлекательных командных сражениях!
Рынок геройских шутеров давно перенасыщен. Большинство проектов быстро умирали из-за слабого маркетинга, перегруженного геймплея или отсутствия аудитории. Фактически жанр удерживали Overwatch (который сам себя похоронил и перезапустил в виде Overwatch 2), TF2 на старом комьюнити и Paladins с нишевой аудиторией. На этом фоне выход Marvel Rivals выглядел рискованно, но неожиданно успешным. Marvel Rivals берёт основу Overwatch и аккуратно смешивает её с собственными механиками. В результате получился яркий и динамичный шутер, у которого есть как сильные стороны, так и очевидные проблемы. Игра выглядит стильно: комиксная графика, грамотное освещение, детализированные карты и эффекты создают цельную и запоминающуюся картинку. Это не просто красиво, а визуально читаемо в бою. Второй сильный пункт — персонажи. Уже на старте их много, и каждый имеет уникальный дизайн, сочетающий классические образы Marvel с футуристическими элементами. В геймплейном плане герои ощущаются по-разному, а ростер не ограничивается только самыми популярными персонажами, что расширяет аудиторию и лор. Геймплей быстрый и агрессивный. Небольшие карты и высокая мобильность персонажей делают матчи насыщенными, но при этом визуальный хаос не превращается в нечитаемую мешанину. Отдельно стоит отметить тим-апы — удачную механику, которая добавляет тактическую глубину и отличает игру от конкурентов. Приятным решением стало отсутствие классического FOMO в боевых пропусках: купленный батлпасс не исчезает. Однако важно уточнение — если БП не куплен до конца сезона, он пропадает навсегда. Озвучка качественная и аутентичная, с участием актёров, давно закреплённых за персонажами, что усиливает ощущение настоящего Marvel. Донат реализован через две валюты, что выглядит избыточно. При этом батлпасс не окупается: часть валюты возвращается, но недостаточно для покупки следующего сезона. Формально система ненавязчивая, но логически не самая удачная. Баланс откровенно сырой: танки слишком мобильны, саппорты нередко наносят больше урона, чем ДД, а сами дамагеры между собой несоразмерны. Это странно, учитывая проведённые тесты до релиза. Оптимизация тоже хромает: производительность улучшилась со времён беты, но всё ещё нестабильна, особенно при использовании тяжёлых эффектов. Отсутствие жёсткой ролевой модели — спорное решение. С одной стороны, со временем игроки начали чаще брать танков и саппортов, с другой — в рейтинге всё ещё возможны матчи без базовой командной структуры, а это напрямую бьёт по соревновательному потенциалу. Отдельно стоит прокачка батлпасса: опыт начисляется только за миссии, а не за сами матчи, при этом задания часто завязаны на случайные карты или конкретных персонажей союзников. Это не мотивирует играть, а заставляет ждать нужного стечения обстоятельств. Из-за всех этих факторов киберспортивное будущее игры пока под вопросом. Потенциал есть, но без баланса и структурированной командной игры он может так и остаться нереализованным. Marvel Rivals уже сейчас можно считать достойным конкурентом Overwatch 2. Дальнейшее зависит от разработчиков — либо они сосредотачиваются на балансе, оптимизации, работе с фидбеком и последующим закреплением игры в жанре, либо делают ставку только на контент, и проект постепенно уходит в нишу, повторяя судьбу Paladins. Игра явно подаёт большие надежды и заслуживает развития, однако хочется верить, что разработчики это хорошо понимают.
Скриншоты: